Autor Thema: Craftdustry 2.0  (Gelesen 6736 mal)

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50cmKlinge

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Re: Craftdustry 2.0
« Antwort #15 am: Mai 15, 2012, 20:46:12 Nachmittag »
ja so ähnlich, außer, dass man beim claimen nur einmal bezahlen muss.

Offline bluegerman

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Re: Craftdustry 2.0
« Antwort #16 am: Mai 16, 2012, 14:28:54 Nachmittag »
Der Vorteil der Miete:
Wir erkennen so dass jemand nicht mehr aktiv ist (Grundstück freigeben). Einmal gekauft schon muss nicht mehr viel gemacht werden. Bei der Miete muss ich aktiv Geld einbringen.
Bin bis zum 20.12.12 im Urlaub!!!

50cmKlinge

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Re: Craftdustry 2.0
« Antwort #17 am: Mai 16, 2012, 15:54:07 Nachmittag »
Ja, das ist wahr,
soll man dann Mieten für die Reiche einführen? So, dass man 2 Chunks hat, für die man nur einmal bezahlen muss und die weiteren Chunks müssen gemietet werden, dann würde das Gebiet auch proportional zu der Anzahl der Mitglieder wachsen. Ich wäre dann dafür, dass die Miete für einen Chunk die Hälfte des Einkommens ist, sodass jeder Bürger 2 Chunks unterhalten kann, wenn er mit vollem Einsatz arbeitet.
Wenn also das Wocheneinkommen beim Adminshop 50c betragen würde, so würde die Miete eines Chunks wöchentlich 25c oder monatlich ein bisschen mehr als 100c betragen.

Offline bluegerman

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Re: Craftdustry 2.0
« Antwort #18 am: Mai 16, 2012, 16:06:14 Nachmittag »
Neja Chunks und Miete. Viel Spaß Parideis :)
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50cmKlinge

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Re: Craftdustry 2.0
« Antwort #19 am: Mai 16, 2012, 16:20:05 Nachmittag »
:D
Man kann ja, wenn man mehr Mitglieder findet, auch ein paar Moderatoren holen, die dann die "Drecksarbeit" der Admins erledigen.

Danke übrigens für den Unterbereich, ich werde dann in nächster Zeit alles da reinschreiben.

50cmKlinge

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Re: Craftdustry 2.0
« Antwort #20 am: August 26, 2012, 10:37:22 Vormittag »
Wie siehts jetzt aus, wurde das Projekt jetzt endgültig auf Eis gelegt, oder kommt noch was?

Offline bluegerman

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Re: Craftdustry 2.0
« Antwort #21 am: August 27, 2012, 12:43:04 Nachmittag »
Irgendwann wird schon was kommen. Mach dir da mal keine Sorgen :)
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50cmKlinge

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Re: Craftdustry 2.0
« Antwort #22 am: August 27, 2012, 15:34:11 Nachmittag »
Jap, wenn ich schon tot bin :)

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Re: Craftdustry 2.0
« Antwort #23 am: August 27, 2012, 16:52:09 Nachmittag »
Wir versuchen es davor zu schaffen :) :D
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50cmKlinge

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Re: Craftdustry 2.0
« Antwort #24 am: August 28, 2012, 19:44:29 Nachmittag »
Ich wills hoffen, aber wenn ich erstmal mein Abi habe bin ich wohl für ein paar Jahre abwesend.

50cmKlinge

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Re: Craftdustry 2.0
« Antwort #25 am: September 02, 2012, 10:47:47 Vormittag »
Steht eigentlich noch der alte Server mit Kakatuku, oder ist der jetzt weg? Ich kann zumindest nicht mehr connecten.


Wie wärs denn mit einem Übergangsserver, wo dann jeder vielleicht 2 Berufe hat, aber dann wenigstens überhaupt etwas anfängt, weil ohne Server kann man wohl kaum neue Spieler anlocken.

Offline bluegerman

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Re: Craftdustry 2.0
« Antwort #26 am: September 03, 2012, 15:59:58 Nachmittag »
Die Idee finde ich gut! Ich dachte selber an sowas! Da muss die Kontrolle eh nicht stark sein. 2 Berufe damits chillig läuft :) Dann kann ja der Ernst anfangen :)
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50cmKlinge

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Re: Craftdustry 2.0
« Antwort #27 am: September 04, 2012, 16:22:08 Nachmittag »
Juhuu , ich freu mich schon :) Hauptsache ich muss kein Förster sein *kotz* War auf Dauer nämlich schon sehr nervig

Offline bluegerman

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Re: Craftdustry 2.0
« Antwort #28 am: September 04, 2012, 18:51:55 Nachmittag »
Ich bin selbst am überlegen ob ich nicht zum Landwirt übergreife :)
Oder ich bleib der Förster :)
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50cmKlinge

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Re: Craftdustry 2.0
« Antwort #29 am: September 14, 2012, 16:18:20 Nachmittag »
Gebt bitte Bescheid, wenn was kommt, sonst werde ich schon ganz nervös hier ...